WOL
Way-Of-Light
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Le contexte : Notre objectif est d'augmenter un objet physique d'un contenu numérique afin de matéliariser l'art numérique.
La solution technologique :
Un moteur de reconnaissance visuel couplé à une application de réalité augmenté.
(Prototype B to C )
WOL Way-Of-Light est un objet intriguant, minimaliste, fabriqué en noyer et en cristal, symbole d'intelligence humaine et de pureté. Combiné à une application de réalité augmentée, il permet à l'utilisateur de visualiser une création 2D/3D.
Simple d'utilisation : L'utilisateur scanne l'objet Wol pour afficher un contenu en réalité augmentée : l'expérience donne de la matérialité à une création numérique en la couplant avec un objet physique. L'immersion aussi facilite la mémorisation.
Réalisations :
R&D : entrainement d'un réseau neuronal pour reconnaître l'objet (machine learning)
Création et conception de l'expérience / de l'objet
Maquette de l'app (UI/UX)
Communication sur le lancement : newsletters, site vitrine, blog
Présentation du prototype à Laval Virtual 2018
Interviews pour identifier les cas d'usage (B to B / B to C)
Partenariat avec un ébéniste
Les usages identifiés avec le MVP : créer un album photo (un catalogue), une galerie d'oeuvres 2D ou 3D, être le "pied" d'une oeuvre numérique.
Bien que la solution technologique (moteur de reconnaissance visuel pour reconnaître la forme / technologie de machine learning) n'a pas pu être fiabilisée. L'objet physique a beaucoup plu !
MOCKUP app. WOL / Réalité mixte
ATOL
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Le contexte : L'enseigne des opticiens ATOL lance un nouveau site web destiné à ses clients finaux.
L'enjeu est de rendre visible l'offre (mettre en ligne le catalogue produit des marques propres) tout en permettant à l'utilisateur de prendre rdv avec l'opticien proche de son domicile.
Réalisations :
- Benchmark
- Interviews des parties prenantes (opticiens )
- Analyse des ventes / Segmentation du catalogue produits (plus de 300 références) en marques propres
- Création de la plateforme de marques / Ateliers d'idéation
- Définition de la page produit (fonctions / contenus)
- Méthode agile / binôme avec le product owner / Management de l'équipe CP
- Défintion des fonctions et sous-fonctions de la page produit*
*Essayage en ligne du modèle avec une expérience de réalité augmentée ( partenariat avec fitting-box)
BÉABA
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Le contexte : BÉABA a l'ambition de devenir une marque de puériculture référente auprès des mamans, et de ses partenaires (distributeurs)
Réalisations :
Mise en place de l'éco-système digital
- Création et implémentation de services en ligne pour l'utilisateur ( boutique SAV, liste de naissance, blog astuces pour les mamans)
- Création et activation d'une communauté (page facebook, blogueuses, parents contributeurs, concours)
- UX / Catégorisation de l'offre pour faciliter la navigation sur le site internet
- Création et activation des campagnes publicitaires en ligne ( google adwords, facebook)
- Management des équipes ressources en interne et de l'agence digitale partenaire
Scénographie des vitrines / des salons
Animation de l'offre, mise en oeuvre de partenariats pour développer la désirabilité de la marque
- Relations Presse (éditions limitées de produits / ventes privées )
- École de Cuisine Alain Ducasse ( éditions de livres de recettes pour bébés )
- Association Petite Maman ( Don de poussettes pour les mères défavorisées)
- Ora-Ito ( étude d'une chaise haute )
Lancement et management du flagship, avenue de l'opéra
Résultat d'exploitation multiplié par deux au bout de six mois.
Chiffre d'affaires 2010 : 720 k€ / 70 M2
Partenaire design : Saguez & Partners
Édition des supports d'aide à la vente
- Catalogue B to B / B to C
- Formation produits
Contact :
Sophie Lacombe
+33(0)6 64 96 60 27
WAIMER
Paris
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